Kunden und Fallstudien

Kunden Fallstudie Branche Anwendung
Children´s Memorial Hospital Chicago Fallstudie Gesundheitswesen Lernen & Training
National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA) Fallstudie Regierung Prototypisierung & Simulationen
CIGNA-vielife Fallstudie Gesundheitswesen Lernen & Training
Northrop Grumman Fallstudie Militär Lernen & Training
British Petroleum (BP) Energie Besprechungen und Konferenzen
British Telecom Telekommunikation Marketing
Energie Badem-Wüttemberg Energie Lernen & Training
Comcast Medien Besprechungen und Konferenzen
Time Warner Medien Prototypisierung & Simulationen
Walt Disney Medien Prototypisierung & Simulationen
Cisco Technologie Lernen & Training
Dell Technologie Lernen & Training
IBM Fallstudie Technologie Besprechungen und Konferenzen
Intel Fallstudie Technologie Prototypisierung & Simulationen
Samsung Technologie Lernen & Training
Sun Microsystems Technologie Lernen & Training
Toshiba Technologie Besprechungen und Konferenzen
Trend Micro Technologie Besprechungen und Konferenzen
Xerox Technologie Prototypisierung & Simulationen
Kraft Fertigung Marketing
Unilever Fertigung Prototypisierung & Simulationen
Banco Bradesco Finanzen Besprechungen und Konferenzen
Wells Fargo Finanzen Besprechungen und Konferenzen
Weltbank Finanzen Besprechungen und Konferenzen
Novartis Gesundheitswesen Lernen & Training
Accenture Professionelle Dienstleistungen Lernen & Training
Kelly Services Professionelle Dienstleistungen Personalbeschaffung
Manpower Professionelle Dienstleistungen Personalbeschaffung
Motorola Telekommunikation Prototypisierung & Simulationen
Nokia Telekommunikation Marketing
Telecom Italia Telekommunikation Marketing
Regierung von Ontario, Kanada Regierung Personalbeschaffung
US Army Regierung Personalbeschaffung
Naval Undersea Warfare Center Regierung Prototypisierung & Simulationen

Was unsere Kunden sagen

„Normalerweise würden Sie Ihren Kollegen nicht unbedingt von Ihren Gesundheitsproblemen erzählen. Hier herrscht jedoch ein gewisses Maß an Anonymität, was dazu führt, dass man offener miteinander redet. Second Life macht nicht nur mit geografischen Begrenzungen Schluss, sondern auch mit sozialen Tabus über sensible Themen.”

— Jason Race, Projektleiter des Second Life-Programms von CIGNA-vielife

Client: CIGNA-vielife - Lesen Sie, wie Ernährungstipps in Second Life das Verhalten in der realen Welt positiv verändern konnten.